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“國漫”真的“崛起”了嗎

2020年11月20日 07:35   來源:北京青年報   參與互動參與互動
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  “國漫”真的“崛起”了嗎

  ◎王鑫

  近期,以《霧山五行》為首的幾部國產(chǎn)動畫重新掀起了“國漫崛起”的討論?!鹅F山五行》是由林魂導演主創(chuàng)的三集動畫作品,每集時長約40分鐘。在劇本明顯存在短板的前提下,水墨風的場景表現(xiàn),以及吸收了《火影忍者》《無皇刃譚》等經(jīng)典作畫橋段、極富沖擊力的打斗表現(xiàn),使作品獲得觀眾的高度評價,一度被譽為“國漫之光”。導演林魂在艱辛的制作條件下,以其“一體機”式的全面才能,也被稱作“靈魂導演”。每當動畫OP(片頭)結(jié)束,“林魂”的名字出現(xiàn)在屏幕上時,都有許多“注入林(靈)魂”的彈幕飄過。

  人們期待一部好動畫,真的太久了。

  或者也可以說,近年來,人們一直在期待好動畫,而每一部好動畫的出現(xiàn),都在重新制定“好”的標準,抬高人們對“下一部”的期待?!鹅F山五行》就是其中的一例。

  但是,隨之而來的“國漫崛起”話題卻引來了爭議:“國漫不是那個漫,崛起也不是那個起”(羊廷牧語);“沒有‘動漫’這種東西,沒有!沒有!沒有!”(夏達語)。這背后有兩個一直存在的問題:“國漫”到底是什么?中國動畫崛起了嗎?

  我們先擱置對《霧山五行》的評價,只看兩個問題。

  首先,是再度被熱議的“國漫”一詞。

  這個詞,可能在大多數(shù)人眼里并不陌生,它是“國產(chǎn)動漫”的簡稱。一些觀眾把《霧山五行》稱為“國漫之光”,正是在“國產(chǎn)動漫”的意義上贊美它。

  可是,“動漫”從來都不是一個準確的命名,甚至飽受詬病。這是一個國人發(fā)明的詞匯,而且是完全站在受眾角度去傳播的。曾經(jīng),在國內(nèi)尚未形成動畫、漫畫產(chǎn)業(yè)的年代,人們用“動漫”指代來自日本的動畫和漫畫。后來這兩個產(chǎn)業(yè)慢慢發(fā)展,有了自己的行業(yè)要求,“動漫”這個模糊不清的概念也就有了分開的必要:動畫的歸動畫,漫畫的歸漫畫。最關鍵的是,在“以畫面重新創(chuàng)造動作”(動畫)和“用分鏡講故事”(漫畫)這兩種藝術形式之間,還有相當一段距離。

  在這個前提下,“國漫”嚴格說只能是“國產(chǎn)漫畫”的簡稱。與之相對,也有人把“國產(chǎn)動畫”簡稱為“國動”,流傳度不是特別高,但能準確區(qū)分。然而,“動漫”這個說法實在太過深入人心,“國漫”也因為一次次討論,反而成為日常語言的常見詞匯。特別隨著近年來國產(chǎn)動畫在網(wǎng)絡和影院取得的有目共睹的進步,“國漫”還有變成偏正短語的趨向:越來越側(cè)重動畫、忽視漫畫。這種狀況,對兩個行業(yè)都不夠友好。

  為了不混亂,其實最好不用“國漫”,而使用“國產(chǎn)動畫”和“國產(chǎn)漫畫”。它違反了說話省力的原則,但不會造成誤會。當然,還有一種可能,就是在未來,“國漫”這個詞在政策、商業(yè)和習慣的配合下,終于洗去被詬病的一面,如打破“動漫”是小孩子專屬的偏見,重新被接受,新的形式(動態(tài)漫畫、短視頻動畫、AI動畫……)出現(xiàn)消解原有藝術的邊界等。這倒也不是沒有可能。但或許那時將出現(xiàn)一個新的命名。

  接下來是第二個問題:國產(chǎn)動畫真的崛起了嗎?

  國產(chǎn)動畫,特指國產(chǎn)商業(yè)動畫,而且一度排除了大量兒童向作品(如《熊出沒》《喜羊羊與灰太狼》等),特指青少年向、乃至全年齡向的商業(yè)動畫,并期待它能形成如日本、美國動畫那樣的“亞文化氛圍”。

  這兩年,隨著所謂“二次元文化”的泛化,上述定義開始松動?!皝單幕諊币呀?jīng)出現(xiàn),人們開始更重視“國”字頭和藝術水準。因此,國產(chǎn)動畫的自我追溯,最早就可以到新中國成立前的萬氏兄弟和新中國成立后的美術片。但是,在這二者之間,制作者、受眾、風格(美學)、技術等的斷裂非常明顯。特別是在美術片廠被迫“轉(zhuǎn)型”,幾乎全軍覆沒后,國產(chǎn)動畫可以說是從零開始的新事物。它一邊以美日商業(yè)動畫為師,一邊期待創(chuàng)作出屬于中國的特殊風格。

  這時,以《秦時明月》《大魚海棠》《大圣歸來》《羅小黑戰(zhàn)記》等為代表的一系列作品,一點點改變著普羅大眾對“動畫”兒童、低齡、幼稚的刻板印象。人們逐漸承認動畫能講出一個好故事、能打通各個年齡層,是一種與電影、電視劇并肩的藝術形式。另一方面,對于本就喜歡動畫的受眾來說,他們看到了國產(chǎn)動畫作品在數(shù)量、質(zhì)量上的顯著提高,且逐漸摸索出自己的藝術風格和價值觀念,也會感到鮮明的“進步”。兩相結(jié)合,“國產(chǎn)動畫崛起”的呼聲便越來越高,每次出現(xiàn)高水平的作品,就要重新討論一番。

  實際上,“國產(chǎn)”和“崛起”,在很大程度上還是“超越心態(tài)”的產(chǎn)物——既然“日本動畫”“美國動畫”存在,那“中國動畫”也理應存在。從這個意義上講,所謂的“國漫”成為討論話題,實際上也是順著“國產(chǎn)電影”和“國產(chǎn)劇”的討論而來的,背后有民族心態(tài)。

  這和日本早年看迪士尼的心態(tài)如出一轍——美國有迪士尼動畫,日本也應該做出在藝術水平和質(zhì)量上相當?shù)膭赢?。這在日本動畫初期是一股強大的推動力。類似地,它在中國動畫發(fā)展的過程中,也是推力。一次次說“崛起”,不見得是真的“崛起”,卻是心態(tài)的折射?,F(xiàn)在中國動畫人面臨著更多學習對象和進步空間:日本動畫、美國迪士尼,和近年越來越受到重視的、以上海美術制片廠為代表的新中國藝術片動畫,以及新的數(shù)碼技術……總的來說,它們都是未來產(chǎn)生好作品的條件。

  最后還是要潑點冷水。

  回到開頭的《霧山五行》。我認為,與其說它是“國X之光”,不如說它是動畫人的一次“蚌病成珠”。直到今天,動畫制作仍然是一個勞動強度極高但收入?yún)s不那么高的行業(yè)(這里不包括為游戲制作的動畫),動畫人“用愛發(fā)電”的例子不在少數(shù)。與此同時,他們還要頂住來自社會和家庭的偏見。因此,若要自信地講出“中國動畫崛起”,最首要的,應該是改善創(chuàng)作環(huán)境:不僅要把蛋糕做大、切蛋糕的姿勢還要規(guī)范、社會接受度也要提高,而不是跳過這些,直接要求“靈魂”。

  也就是說,在這些條件尚不穩(wěn)定的情況下,要讓國產(chǎn)動畫成長為一門成熟的藝術、要等待偉大的藝術家和高光時刻的降臨,還需要做很多準備。

【責任編輯:王嘉怡】
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